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HTC加入虚拟现实大战 威胁Oculus VR - OFweek可穿戴设备网
OFweek可穿戴设备网讯:HTC需要面临转型的问题,而近两年虚拟现实的火热,无疑被王雪红和周永明所看重,才有了这次HTC与VaVle合作的契机。短时间内HTC Vive并不会普及到用户中,除开它本身高难度的技术难点之外,还有使用体验上的问题。 在最近的MWC大会上,HTC联合知名游戏公司Valve合作推出虚拟现实眼镜HTC Viva,成为继三星、LG之后,又一进入虚拟现实眼镜的手机厂商。从去年三星与知名虚拟现实头盔Oculus合作推出Gear VR之后,消费者版的虚拟现实设备终于第一次呈现出人们面前,给用户带来耳目一新的用户体验。 HTC Vive是一款可以实现360度沉浸式体验的虚拟现实设备。它与三星之前推出的Gear VR最大的不同在于,HTC Vive并不需要连接手机。它配备了陀螺仪、加速度计和激光定位传感器来精确跟踪你的头部动作,并且支持手势控制,能让你置身于虚拟世界中。 HTC Vive还采用两个每秒刷新90帧的分辨率为1200 1080的显示屏,来消除抖动,从而让图像更为逼真。从发布会现场来看,Viva还是没有摆脱目前虚拟现实设备又厚又笨重的缺点,在外观上也并不讨喜。 这是HTC第一次跨入虚拟现实领域,虽然它在虚拟现实领域并没有经验,但这次HTC的合作伙伴却是令人大吃一惊。 Valve 可以说是一家极具传奇色彩的游戏公司。从《半条命》到《传送门》,从 《CS》 到求生之路以及让 Dota重焕青春的《Dota2》,Valve 打造的每款游戏几乎都堪称经典。这家公司更是有着PC平台上最大的数字游戏分发平台Steam。Oculus甚至挖来了在Valve负责虚拟现实的首席工程师Michael Abrash,来共谋虚拟现实大业。 游戏为什么是虚拟现实第一应用 2014年初Oculus被巨头Facebook以20亿美元高价收购,随后 Google 也投资了 VR 相关的公司 Magic Leap。索尼、微软、三星这些巨头更是在 VR 这个领域频频发力,VR技术近些年为什么频频被科技巨头所看中? 是因为它不仅仅是孤立的技术元素,而是它是继手机之后搭建的一个全新平台,从相关设备到背后的技术支持再到软件方式的实现会形成一条完整的产业链。在这一点上,没有什么比微软发布的Hololens更令人兴奋,一个全新的产品,能够颠覆之前PC所建立的互联网世界。 基于 VR 在游戏、教育、电影、仿真甚至社交上都有着无限的想象空间。在这其中,游戏其实是虚拟现实应用最为广泛的领域。
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